ゲーム開発者並びにゲーム業界を目指す学生の成長を促すと同時に、開発モチベーションを向上させることを目的としたイベントです。
ゲーム開発者、学生、ゲームファンの全ての方に楽しんでいただけるよう、セッションやゲーム出展を始めとした様々な体験を用意して皆様の来場をお待ちしております。

09:40-10:30
外部発注専任チームが存在する会社 ~プラチナゲームズにおける外部発注のノウハウを紹介~
10:50-11:40
インディーゲーム戦国時代に、個人開発者がパブリッシャーとメディアをうまく使うには?ポジショントークもあるよ!
13:10-14:00
「SAND LAND」を実例とした、原作を元にしたオープンワールドゲーム制作
14:20-15:10
ヘブンバーンズレッドの3Dライブシーンにおける、ライトフライヤースタジオとグラフィニカの取り組み
15:30-16:20
リアルで大規模だけじゃない!UEで作られた世界中の様々なゲームのご紹介!
アンリアルだけじゃない!Epic Gamesの様々なツール群 Epic Ecosystemのご紹介!
09:40-10:30
外部発注専任チームが存在する会社 ~プラチナゲームズにおける外部発注のノウハウを紹介~
10:50-11:40
インディーゲーム戦国時代に、個人開発者がパブリッシャーとメディアをうまく使うには?ポジショントークもあるよ!
13:10-14:00
「SAND LAND」を実例とした、原作を元にしたオープンワールドゲーム制作
14:20-15:10
ヘブンバーンズレッドの3Dライブシーンにおける、ライトフライヤースタジオとグラフィニカの取り組み
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リアルで大規模だけじゃない!UEで作られた世界中の様々なゲームのご紹介!
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京都コンピュータ学院 京都駅前校

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